影之刃3中打桩伤害与普通攻击的区别详解
影之刃3里打桩伤害与常规地图普通攻击伤害在结算规则、环境减益、属性收益三个层面存在明显区别,木桩无动态防御机制、固定血量上限与特殊伤害拆分逻辑,常规普攻受怪物护甲、等级压制、场景增伤限制,二者配装思路、输出手法不能通用。木桩自带固定30%基
影之刃3里打桩伤害与常规地图普通攻击伤害在结算规则、环境减益、属性收益三个层面存在明显区别,木桩无动态防御机制、固定血量上限与特殊伤害拆分逻辑,常规普攻受怪物护甲、等级压制、场景增伤限制,二者配装思路、输出手法不能通用。木桩自带固定30%基