英雄联盟手游一级默认解锁一个基础技能,多数英雄优先点伤害或功能性技能,少数英雄有固定选择,辅助多学控制,打野多选清野技能。
中单英雄一级选择差异明显。劫一级必学二技能影奥义!分身,分身可复制技能且提供位移,补刀、保命、消耗全能,一级学一技能风险高,空技能后易被压制。阿狸一级通常点Q欺诈宝珠,远程消耗兼顾补刀,往返伤害包含真实伤害,换血优势大;对阵近战可点E魅惑妖术抢压制,命中后接普攻建立血量优势。
上单英雄一级技能选择侧重对线强度。诺手一级学二技能致残打击,重置普攻加减速,配合被动流血,一级草丛对拼强势,A接二技能再A易打出血怒。腕豪一级主流学E强手裂颅,拉中敌方与小兵可触发眩晕,稳定控制利于换血;对线坦克可学Q屈人之威打爆发,遇高爆发对手则学W蓄意轰拳保命。
打野英雄一级优先清野效率技能。猴子一级学三技能腾云突击,突进加分身,AOE伤害提升清野速度,分身分担伤害减少损耗,野区遭遇战可位移进退。盲僧一级多学Q天音波,命中后可二段位移,刷野快且能抢河道蟹,野区对抗灵活性强。
辅助英雄一级以控制或保护技能为主。布隆一级学一技能寒冬之咬,减速挂被动,配合队友普攻快速触发眩晕,一级团与线上保护能力强。悠米一级自动解锁W,可手动再学Q,飞弹长按可拐弯,飞行超一秒附加减速与额外伤害,挂队友身上消耗更安全。